Моды
- 1364
- 211
- 0
Сохранение для Starfield сразу после создания персонажа (без модов). - Имя персонажа: Алита; - Пол: женский. Установка: - Кидаем файлы из архива C:\Users\XXX\Documents\My Games\Starfield\Saves; - Заходим в игру и загружаем сохранение Alita!; - Играем.
- 1624
- 417
- 0
Высококачественные текстуры крови в Starfield. Основной мод на 4к текстуры. 2к версию можно скачать в дополнительных файлах.
- 1258
- 226
- 0
Небольшой .bat, позволяющий одним чит-кодом (.bat "название файла") получить по 100 единиц всех ресурсов в игре. Установка: скиньте текстовый файл из архива в корневую папку игры.
- 1796
- 508
- 0
В Starfield прицел для космического корабля имеет ограничение в 30 FPS, из-за чего прицел может шататься. Модификация исправляет это, увеличивая ограничения до 120 FPS. В дополнительных файлах имеется версия, снимающая ограничения для всех элементов интерфейса. - Сначала убеждаемся, что в файле StarfieldCustom.ini (C:\Users\\Documents\My Games\Starfield) есть строчка [Archive]bInvalidateOlderFiles=1; - Скачиваем мод и содержимое кидаем в папку Data.
- 1251
- 399
- 0
Пак .bat (.txt) файлов с разными командами. Чтобы использовать, устанавливаем в корневую папку игры, заходим в Starfield, нажимаем ~ и вводим bat "название файла". Благодаря этим читам можно увеличить свое здоровье, переносимый вес, поменять время в игре и так далее. Перед каждым файлом стоит буква (c, i и так далее), у каждой этой буквы есть свое значение: - c: чит меняет атрибуты персонажа; - i: чит связан с получением предметов; - fix: чит исправляет баги; - t: меняет время; - w: меняет погоду; - s: рандомные скрипты.
- 1687
- 423
- 0
Красивый, натуральный решейд для Starfield, убирающий желто-зеленый фильтр. Установка через программу Reshade.
- 1458
- 418
- 0
Мод позволяет убрать или переместить надоедливый HUD с информацией об опыте после убийства противника (или за другие действия). Выбор в архиве. - Установка: стандартная (кидаем в папку Data); Обязательно убедитесь, что StarfieldCustom.ini (documents\my games\starfield) настроен правильно, а именно: [Archive] bInvalidateOlderFiles=1 sResourceDataDirsFinal=