Гайд на Яо Яо в Genshin Impact: з чим їсти цю редиску

19 січня 2023 в 15:37

Шановні друзі, ми всі зібралися тут сьогодні з відомої причини — дізнатися білд чудової дівчинки на ім'я Яо Яо. Я поділюся з вами своїм баченням найкращого розкриття гемплею Яо Яо, кращими артефактами та зброєю на цю чарівну дівчинку.


Базова аналітика Яо Яо

Якщо розглядати Яо Яо суто з точки зору суворої фактичної користі, то вона може виконувати дві ролі - хіллер і саб дпс. Звісно, вони можуть міксуватися між собою, але простіше розбирати їх окремо.

  • Хіллер Яо Яо

Необмежений у своїх можливостях, неймовірно потрібний для деяких зв'язок білд. Дендро хіллер є дуже приємною опцією, оскільки комбінує в собі роль саппорта (накладання/аплікація Дендро статусу для подальших реакцій) і захисника. Візьмемо у приклад ті самі команди через Бутонізацію, в яких тебе час від часу вбиває твоя ж шкода. Нічого нового не буде в тому, що акцент ми робимо власне на ХП і всі похідні від нього. Збірку в хілл в якійсь мірі можна назвати бюджетною, оскільки саб дпс включає в себе той самий баланс, але з додаванням дамаг статів типу сили атаки чи майстерності стихій - останнє все ж в пріорітеті.

Один з варіантів стилю гри базується на використанні Е і більше нічого.Також є альтернатива — гра від вибуху стихій у вигляді повноцінного використання стійки (період нанесення шкоди на полі) Q як основго джерела відновлення здоров`я. Так Яо Яо більше схожа на драйвера — каверзна підкатегорія. Виноска для незнаючих:

Драйвер - це роль в команді, що полягає у використанні навичок персонажів поза полем (типу ульти Сінь Цю чи Бей Дов). Поняття доволі широке, але в більшій мірі є позначенням саппорта на полі. Грубо кажучи, активний персонаж певним чином підтримує свою команду якимось баффами (необов'язково) і допомагає їм використовувати свої навички. Не завжди драйвер має наносити захмарну кількість шкоди.

Як на мене, мало не ідеальне застосування для Дендро дівчинки. То ж крім того, що нам тепер необхідна ульта по відкату (80 одиниць енергії самі себе не наберуть) нам ще треба якось її реалізовувати. Тут і перший пасивний талант згодиться — доведеться побігати. Буквально, бо це спавнить нам редиски, а також зайців при самому натисканні (що є аналогічними до зайців елементальної навички в плані механік). Але ні, випереджу питання, сет Міллеліта з ними не працює, він розповсюджується лише на Е. До речі, важлива деталь - зайці, яких спавнить ульта, моментально зникають при перемиканні на іншого персонажа.

  • Саб дпс Яо Яо

Як я вже обмовився вище, ця збірка дорожча. Ми намагаємося зберегти ХП для відновлення здоров'я, але розвиваємо й інші характеристики — не забуваємо, що хілл в Яо скейлиться від ХП, а шкода навички від АТК%. У випадку реакції Бутонізації майстерність стихій вийде на перший план, а з Розростанням крити і сила атаки не стануть зайвими. Загалом, особливих уточнень окрім цього немає, основні принципи гри розписані вище. Гадаю відтепер, після такого полотна тексту, варто перейти і до більшої конкретики стосовно білдів.

Пріорітет прокачки талантів Яо Яо
  • Для хіллера суто від Е для нас закономірно важлива лише Е.
  • Для драйвера (себто той самий хіллер/саб дпс від ульти) Е=Q по користі.

І там, і там звичайну атаку можемо ігнорувати/прокачувати в останню чергу.


Зброя для Яо Яо

Прошу не сприймати це як топ, для індивідуальних ситуацій і різноманітності збірок різне становище. Також зауважу, що абсолютно всі списи згадувати нема сенсу, тому перерахую лише ті варіанти, які вважаю найбільш валідними.

Почнемо з легендарних варіантів. «Посох червоних пісків» і «Хома» є найприємнішими в саб дд збірці — обидва по-своєму гарні й універсальні, але дорогі по своїй суті.

«Послання вітрів» є дешевшим аналогом для статової збірки. Єдиний недолік у тому, що воно лімітоване (якщо завалялося, то ви знаєте, що робити).

«Пронизуючий місяць» ідельно реалізовує саппорт потенціал за рахунок пасивки, є доступним — чудове співвідношення ціна/якість. Туди ж іде й «Хрест-спис Китаїн».

«Спис Фавонія» так само приємно лежить у ручках Яо Яо. Зазвичай призначений для драйвер збірки або саппорта. Звісно, є дамажний аналог для саб дд «Вилов», або взагалі «Сяючі жнива».

«Загибель драконів» неймовірний вибір для гри від Бутонізації або Горіння. За умови закриття реакцій і підтримуванні пасивки, може стати найкращим 4*.

І, спускаючись до найбільш бюджетного, «Чорна китиця» для суто хіллерського білда.


Артефакти для Яо Яо

Основою для вибору є п'ять варіантів.

  • Спогади дрімочого лісу

Як найуніверсальніший сет в плані шкоди і саппорт потенціалу Яо Яо. Може застосовуватись в контексті будь-яких команд (звіно, де ще його немає) де наноситься Дендро шкода, або ж присутній ще один Дендро, що в ці артефакти не вдягнутий (наприклад, Нахіда/Колеї).

  • Квітка загубленого раю

Йому варто окремо приділити увагу — необхідно, щоб сама Яо Яо закривала реакцію Бутонізації (в інших збірках не застосовується, оскільки лише в цій реакції Дендро не виступає лише основою, а має змогу її закінчувати/закривати).

  • Позолочені сни

В основному призначений для розгону шкоди самої Яо Яо, здебільше під команди від Розростання.

  • Стійкість Міллеліту

Цей призначений для гри від Е-шки і не більше, тобто гри від позиції кишенькового хіллера. Тримаємо в голові, що зайці вибуху стихій і зайці елементальної навички не є однаковими, отже на тих, що на ульті, він не працює.

  • Церемонія стародавньої знаті

Для Яо Яо на позиції драйвера, що жме Q по відкату. Звісно, можна вдягнути і на хіллера, але намарно набирати відновлення енергії, щоб натиснути ульту і піти з поля (що є марною тратою потенціалу) не має великого сенсу. Щоправда, ніхто не забороняє — особливо, якщо в статах у вас суто випадково назбиралось 220-240% ВЕ.


Мають місце і такі набори як «Емблема розсіченої долі» (для драйвера з критами, наприклад); антисети «Приборкувач грому» в команду від Розростання/Загострення, та «Ступаючий по лаві» для Горіння; хіллерські сети (типу «Молюска» чи «Діви»). Негарно буде не згадати й «Інструктор» — бюджетно і корисно для команди, нічого зайвого. Правда ХП з ним трохи просяде, але чого не зробиш заради баффу на 120 МС.

Стати артефактів

Для різних білдів різна ситуація, тому, як і в розділі щодо прокачки талантів, буде декілька категорій.

  • Дендро аплікатор+хіллер

Корона — бонус лікування або ХП; келих — ХП; годинник — ХП або відновлення енергії. Нижче концентруємося на ХП і відновленні енергії. Орієнтовані характеристики — 30к+ ХП, 200+ ВЕ.

  • Білд через майстерність стихій (Бутонізація)

Корона — майстерність стихій/ХП/бонус лікування; келих — МС або ХП; годинник — МС/ХП/ВЕ. Нижче шукаємо ВЕ, Мс і ХП. Збиратися в здоров'я навіть тут все ще практично, але якщо Яо Яо виступає персонажем-створювачем бутонів, то краще зосередитися власне на Мс. Кістяк характеристик — 22к+ ХП, 600 МС, 180-200% ВЕ (якщо є другий Дендро/в паті є Фавоній).

  • Розростання і власна шкода Яо Яо

Корона — крити (під відношення 1:2); келих — бонус Дендро шкоди; годинник - мс/атк/ве. Нижче знаходимо крити, атаку, ВЕ і МС. Просто статова збірка, нічого наднового. Бажані характеристики — 60/120 крити, 150-200 МС, 1500+ АТК, 180%+ ВЕ.

Сузір'я Яо Яо

Точніше, мої коментарі до них.

С1 — корисно як для саппорт білду, так і для самої Яо Яо. Особливо, якщо ми говоримо про другу частину опису - вона дуже допомагає в реалізації Q дівчинки (дозволяє більше спрінтувати, а більше спрінту=більше хіла і шкоди).

С2 — для драйвера Яо Яо. Дозволяє зекономити приблизно 15-20% відновлення енергії.

С3 — рівень в навичку ніколи не буває зайвим.

С4 — чудово для Бутонізації і Розростання.

С5 — аналогічно С3.

С6 — для всіх збірок приємно, особливо в тому випадку, якщо Мегаредис накладає додатковий Дендро статус (чекаємо тестувань, на даний момент ще невідомо).


Команди для Яо Яо

Всі я фізично не перерахую, тому запропоную найбільш популярні і цікаві (на мою думку) приклади.

  • Яе Міко+Сара/Фішль+Кадзуха+Яо Яо

Найскласичніша з найкласичніших команд через Загострення. Тут Яо Яо може грати як на полі, так і поза полем. Враховуючи те, що тотеми Яе не прив'язані до якоїсь стійки, то можна спокійно розгулятись, або просто поставити зайця на Е і перейти на іншого персонажа. В такому випадку замість Яе спокійно встане Райден.

  • Аль-Хайтам/Нахіда+Фішль+Яе Міко+Яо Яо

Ось це вже найкласичніша з найкласичніших через Розростання. Тут дівчинка на додачу може брати собі трохи критів.

  • Яо Яо+Сінь Цю/Єлань+Тома+Колей

Оскільки тут у нас Тома виступає організатором Цвітіння (відповідно, має МС білд), то щит в нього не є дуже міцним. Тут і стане актуальною Яо Яо. Принцип заключается у тому, що дівчинка бігає на полі в стані Q і звичайними атаками (в проміжках між спринтами) активує мечі Сінь Цю й Багряний щит Томи. Колей тут задля полегшення в плані відновлення енергії і зворотнього баффу команди, завдяки Дендро резонансу і сузір'ям, якщо останні присутні.

  • Яо Яо+Сінь Цю+Єлань+Райден

Тут вона вже є абсолютним драйвером, двигуном пачки від Вегетації. Гемплей схожий на попередню команду, тому повторюватись не буду (тільки тут закриває реакцію Електро персонаж).

  • Нілу+Єлань+Нахіда+Яо Яо

Бутонізація, в якій можна не боятися швидко вмерти від своєї ж шкоди. Раніше схожими за роллю були Барбара і Кокомі — проте будьмо чесними, перша не така зручна, а друга не у всіх є. Ідеальний персонаж на цей слот, ніяк інакше.


Думаю, на цьому можна згоратися. Діліться в коментарях своїми враженнями від цієї чудо-редиски, яку ком'юніті чекає вже бозна-скільки. А я з вами тимчасово прощаюсь, до зустрічі в інших гайдах!

Коментарі 4

Правила написання коментарів. За недотримання – бан!
Заборонено:
  • Використання ненормативної лексики (мат) у повідомленнях
  • Спілкування не на тему матеріалу
  • Будь-які образи інших учасників, у тому числі автора матеріалу
  • Написання повідомлень повністю або частково ВЕЛИКИМИ літерами (Caps Lock)
  • Висловлювання своєї думки, не підкріплюючи її аргументами
  • Використання посилань на сторонні сайти або використання зображень/відео/іншого контенту, що містить вищезазначені посилання
Повідомлення, що порушують ці правила, будуть видалені, а злісні порушники - позбавлені можливості додавати коментарі на сайті!